
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (meist nur kurz Stalker genannt) ist ein vom ukrainischen Studio GSC Game World entwickeltes Videospiel, dass in der Sperrzone rund um das Kernkraftwerk von Tschernobyl (Chernobyl) spielt.
Im Spiel erreignet sich nach der Reaktorkatastrophe von 1986 eine erneute Explosion, durch die Anomale Felder entstanden. Die Story ist stark beeinflusst vom Roman Picknick am Wegesrand von Aakadi und Boris Strugatski, der 1979 in der Sowjetunion unter dem Titel „Stalker“ verfilmt wurde
Der erste Titel „S.T.A.L.K.E.R. – Shadow of Chernobyl erschien im Jahr 2007
Es folgte „S.T.A.L.K.E.R. – Clear Sky im Jahr 2008 und
„S.T.A.L.K.E.R. – Call of Pripyat“ im Jahr 2009
„S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl“ folgte Ende 2024
S.T.A.L.K.E.R. ist eine Abkürzung für Scavenger, Trespasser, Adventurer, Loner, Killer, Explorer and Robber, in Picknick am Wegesrand werden sie als Abenteurer dargestellt, die sich früher ihr Brot durch das sammeln verschossener Munition in Sperrgebieten verdienten und sich somit leicht an die Gegebenheiten in einer anomalen, durch das Militär abgesperrten Zone anpassen konnten.
Eine Übersicht der unterschiedlichen Stalker-Fraktionen findet ihr unter „Fraktionen“.
Die Geschichte Spielt in der Zone, einem durch das Militär abgeriegelten Sperrgebiet in dem sich allerhand Mutanten, Banditen, Zombies und gefährliche Anomalien tummeln. Eine lebensfeindliche, radioaktiv verstrahlte Landschaft, die aber auch Wunder birgt und in der sich Reichtümer in form von Artefakten finden lassen. Artefakte und haben gewisse Effekte auf die Leistungsfähigkeit und Gesundheit.
Unser Airsoft LARP Event Porzellan am Wegesrand PaW baut auf genau diese Spielwelt auf. Ihr findet bei uns die Atmosphäre aus S.T.A.L.K.E.R. in der realen Welt. Nennt es S.T.A.L.K.E.R. LARP, S.T.A.L.K.E.R. Cosplay, wie auch immer! Uns alle vereint das Herzblut für die Zone.

